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请问接收窗口(大于小于)拥塞窗口的意义是什么?

发布时间:2019-07-31 04:08 来源:未知 编辑:admin

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  所谓的网络拥塞在这里定义为一种持续过载的网络状态,导致这种状态出现的直接原因是用户对带宽的需求超过了网络的容量.在网络中产生拥塞有其必然性:在基于TCP/IP的网络中没有任何的协商和许可认证机制,当有多个分组到达一个网络节点需要进行处理的时候,非常明显并不是所有的数据包都能够得到服务,这就需要有一部分数据包进行排队处理。然而如果这种情况持续发生的时候,缓存空间将会被消耗,网络节点则将根据不同的算法丢弃一部分分组。这样根据TCP协议,源节点检测到数据包丢失之后,触发重传机制,根据不同的TCP版本,重传机制也不相同。这种拥塞直接导致了网络分组的延迟增加、链路阻塞、分组丢弃率上升。如上所示,这种拥塞是产生在中间的处理节点缓冲器为满的时候,从表面上说增加节点的缓存就能够防止拥塞引起的分组丢弃,但是单纯的增加网络节点的缓冲器并不能够解决拥塞问题,因为随着缓存的不断增加,分组的端到端延迟也就增加,这就导致了回路的响应时间逐渐增加,使得超时重传计数器的值也不断上升,这样TCP对网络中各种状态的变换就非常的不敏感,有可能对拥塞的恢复产生妨碍的作用。

  ??TCP的拥塞控制主要解决方法有两种:其中一种是增加网络资源或者对链路的负载进行平滑处理,另外一种是降低用户需求。第一个方面包括人为的增加网络中的节点,给节点分配更多的带宽或者通过使用流量工程等技术对链路上的负载进行均衡,防止突发的数据流全部集中在一个或者局部几个链路上造成拥塞。第二个方面就是通过几种不同的手段来达到降低用户需求的目的,其中包括拒绝服务(对用户不再分配资源)和降低服务质量(降低用户端数据发送的速度)。这些方式都只适合于偶尔出现拥塞的网络中,如果拥塞频繁的出现则需要将网络的拓扑结构作出调整,进行重新规划。

  ??在窗口管理中主要包括慢启动和拥塞避免两种机制,在后来为了使性能更加完善,增加了快速恢复和快速重传机制。

  ??在慢启动机制中,定义拥塞窗口作为辅助变量,这个窗口是按照报文段的数量来定义,而不是字节来计算大小。初始情况下,允许发送端发送的报文数量是逐渐的增长,而不是突发式的增长。在慢启动过程中,发送端窗口增加到拥塞窗口的大小时,则将出现拥塞,这样就转到拥塞避免阶段。具体的操作如下:

  ??(2) 将拥塞窗口设置为1,并启动慢启动过程,直到当前的拥塞窗口等于慢启动阈值,在这个阶段每收到一个ACK,则将拥塞窗口加1。

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